Planlegg dalbane spillets konsept. Hvor mange dalbaner vil det være ? Vil de være umiddelbart tilgjengelig eller ulåst gjennom ulike oppgaver gitt til spilleren ? Hvordan vil den totale opplevelsen fremgang som spillere ri hver dalbane ? Når dine dalbane spillet ideer blir analysert , kan du skikkelig utføre dem i den endelige versjonen av spillet .
2
Design dine dalbane spillmodeller . Alle spillkarakterer og objekter må opprettes med en tredjepart 3D modelleringsverktøy . Utviklingen av slike varierer sterkt etter søknad , men sluttresultatet kan alltid skje gjennom et program du ønsker å bruke. Ulike fremtredende verktøy inkluderer Blink 3D , biskop 3D , 3D Canvas og Blender . Når designet , lagre modeller gjennom programmets hovedmenyen eller besparende alternativ innenfor sitt brukergrensesnitt .
3
Importer ferdige 3D-modeller gjennom et spill utviklingsverktøy eller generelt programmeringsspråk program. En utviklingsverktøy er egentlig en av de mer vanskelige trinnene i å skape din dalbane spillet. Når alle modellene er importert gjennom programmets hoved " Open" -menyen eller brukergrensesnitt, tildele alle nødvendige skript for å bringe dem til liv . For eksempel , inngang et sett av atferdsmønstresom dalbane hastighet , hvor lang tid det ville kjøre , samt eventuelle konsekvenser for å oppnå eller sviktende enhver oppgave. Den scripting og programmering i seg selv varierer etter program , men populære valg for spill inkluderer Darkbasic Pro , GL Basic og Game Studio .
4
Lagre fremgangen din , eksportere dalbane spillet og teste den. Testprosessen består av å spille gjennom din egen kreasjon å oppdage potensielle problemer eller uoverensstemmelser . Sørg for at du utfører hver oppgave tidligere regisserte. Hvis det trenges endringer , gjøre alle nødvendige endringer gjennom programmeringsverktøy for valg og overskrive den gamle versjonen eksporteres.