Velg din spillebrikke ( en av de fargerike barn ) , og plassere ham eller henne på startplass.
to
Velg hvem som går først . Noen mennesker liker å bestemme ved hjelp av " Rock , Paper , Scissors ", mens andre liker å bruke dekk å bestemme. Bruke dekk krever å velge en farge og erklærte at den som er den første til å tegne at fargen er den som kommer til å gå først .
3
Tegn et kort når det er din tur .
4
Flytt brikken din til den første plassen som matcher den fargen. Dette vil alltid finne ut hvor langt du flytter .
5
Vær oppmerksom på de spesielle områder på brettet . For eksempel er mange av de fargede områder har prikker på dem. Disse prikkene indikerer at en spiller er fast på den plassen før hun er i stand til å trekke et kort matchende den fargen. Andre områder er snarveier som du kan bruke til å flytte til den plassen i den andre enden hvis du ønsker det.
6
Flytt til den angitte bygningen når du tegner et kort som passer til en spesiell beliggenhet . For eksempel, hvis du tegner melasse Swamp , flytte spillebrikken direkte til melasse Swamp . Dette kan være en stor flytte hvis du tegner den i begynnelsen av spillet . Vær imidlertid oppmerksom på at de gamle reglene er tillatt for deg å flytte fremover eller bakover når du tegner slike kort , mens de nye reglene ikke tillater beveger seg bakover .
7
Fortsett å spille til en spiller gjør den til mållinjen på slutten av brettet . Dette gjøres ved å tegne et kort til en farge som ikke lenger finnes på brettet . Som med den spesielle beliggenheten bevegelse , de eldre regler tilby en annen variant : du er bare i stand til å vinne når du trekke et kort av samme farge som den endelige kvadrat
.