Tegn to bokser på et stykke papir ved hjelp av en linjal . Boksene skal være fem inches av 5 inches . Hvis du bruker en permanent markør , kan du spille spillet med blyanter og slette merkene slik at ristene du tegner kan gjenbrukes . Se avsnittet Referanser for bilder av spillebrettet .
To
Tegn en linje hver halv-tommers forbinder toppen av boksen med bunnen av boksen , og høyre side av sekstenmeteren med venstre side av sekstenmeteren . Forleng linjene utover boksen litt . Du skal nå ha en 5 -tommers med 5 - tommers boks med en 10 med 10 grid inne . Hvert kvadrat på 10 x 10 grid skal være en halv tomme fra en halv tomme . Gjør dette til begge boksene .
3
Label rutenett med tallene 1 til 10 på toppen av boksen . Hver kolonne bør ha et nummer over det man startet med 1; For eksempel har den første kolonne en 1 ovenfor , den andre kolonnen har en 2 , og så videre. Merke venstre side av sekstenmeteren med bokstavene A til J , vil starte med A. Den første raden har en A ved siden av den, vil den andre ha en B , og så videre . Gjør dette til begge boksene .
4
Gjenta de tre foregående trinnene , slik at du har to identiske biter av papir , hver med en 5 -tommers med 5 - tommers boks merket en gjennom 10 langs toppen , og A til J langs venstre side .
Spille
5
Marker hvor du vil plassere dine skip på den nederste boksen på din stykke papir . Det er fem skip i alt , en som opptar fem torg, en som opptar fire plasser, to som opptar tre plasser, og en som okkuperer to firkanter . Ikke la motstanderen se hvor du tegner dine skip . Tegn med blyant slik at brettene kan gjenbrukes
6
Bytter ringer ut en firkant hjelp av rutenettet .; for eksempel , A4 , eller J10 . Markere rutene i den øverste boksen med en X når du ikke treffer en motstander skip , og merke dem med en O når du treffer et skip . Du trenger ikke å markere en av tavlene når motstanderen roper en plass , med mindre han treffer en av dine skip .
7
Si "hit" når motstanderen roper et torg som en av dine skip opptar . Mark at plass på nedre bord .
8
Sink et skip ved å treffe alle rutene det står på . Når et skip er senket , må spilleren som skipet tilhører fortelle motstanderen at skipet er blitt " senket ".
9
Vinn spillet ved å senke alle av motstanderens skip .