Last ned malen for et spillebrett fra den pedagogiske spill siden av University of North Carolina i Wilmington; Microsoft Magazines personlig brettspill side; eller brettene side av Jefferson County skoler .
to
Åpne malen i et tekstbehandlingsprogram , for eksempel Writer fra Open Office eller Microsoft Word .
3
Laste ned bilder av Mustangs og tilhørende bilder fra Internett . Bruk ordet prosessorens tegneverktøy for å anvende bildene til styret . Les tekstbehandlingsprogrammet dokumentasjonen for detaljerte instruksjoner om hvordan du bruker disse verktøyene .
4
Velg programmets utskriftsfunksjon for å skrive ut malen , så lim utskriften til en stiv kost, som for eksempel papp fra en boks , eller plakat eller illustrasjon bord fra kunst forsyne butikkene .
5
Skjær ut tre -for - fem tommers rektangler fra alle typer papir , for å danne spillkort . Bruk tykkere papir , slik som kartotekkort , for spillet mer sånn av eksisterende brettspill . Gjør ca 12 kort for hver spiller i spillet .
Alternativt laste ned en mal for trivia kort fra Microsoft siden nevnt i trinn 1 , og skriv inn spørsmål og svar . Print ut spørsmålene på visittkortet lager .
6
Skriv spørsmål om Mustang trivia og historie på fronter av kortene . Som nevnt tidligere , gjør ca 12 spørsmål for hver spiller i spillet .
7
Bruk følgende testspørsmål og svar , og deretter få mer fra StangBangers for trivia side og Classic Pony Cars ' Ford Mustang side . Også legge til spørsmål fra din egen personlige erfaring med Mustangs . For eksempel , " I hvilket år ble pappas favoritt mustang utgitt ? "
Sample spørsmål: Hvor ble det av Mustang få sitt navn ? Svar : Ford direktør John Najjar anbefales det basert på sin beundring for den Mustang jagerfly , som ble fløyet i World War I.
8
Spill spillet som følger : låne et par terninger fra et annet spill , og la en av spillerne kaste terningene . Hver spiller har som mål å flytte token henne til den siste plassen på brettet . Spillere avansere ved å svare Mustang spørsmålene riktig , og flytt deretter beløpet angitt med sine terninger kaster . Spillerne må også følge alle retninger på kvadratet av spillbrettet de flytter til .