Mold fem klumper av lett, farget modellerleire i fem par monster ben . For eksempel lage en klump i et par lange tynne ben og en annen inn i en lang slange hale .
To
Mold fem klumper av farget modellerleire i monsterkropp. Tegn små skråstreker på leire med en tannpirker for å simulere pels .
3
Mold fem klumper av leire inn monster hoder . Bruk bilder av dine favoritt monstre som en yeti eller Loch Ness Monster som inspirasjon .
4
Mold fem fem klumper av leire i sett med armene for dine monstre . Gjør noen av parene med klør , mens andre kan være tentakler .
5
Avsett alle monster deler og la dem tørke . Ikke koble delene .
6
Påfør en 1 - tommers kvadratet av borrelås til hver del av leire overkropp der hver ekstra kroppsdel er tilkoblet. Bruk fem plasser, én for hodet , to for armer og to for bena på de vanlige monstre . Legg de tilsvarende borrelås brikker til andre kroppsdeler .
7
Dekk en 16 - tommers firkantet stykke tykk papp med hvit bygging papir . Lim bygging papir på plass .
8
Mål 2 inches innover fra hver side av papp kanter og trekke en linje parallelt med kanten . Dette vil skape omrisset av områder for brettspill .
9
Måle og tegne en vertikal linje hver 2 inches langs øvre kanten av brettet . Rotere brettet og gjenta til ytterkanten av brettet har 38 plasser .
10
Tegn fire monster hoder på fire tilfeldige plasser rundt bordet . Gjenta med monster ben , armer og overkropp . Spre mellomrom ut slik at de faller på hver side av brettet så minst fire monster mellomrom er på hver side av brettet .
11
Skriv instruksjoner om styrets øvrige rom som for eksempel "Lose One Turn " eller "Flytt til Nærmeste Monster Space " . Legg igjen noen mellomrom blank .
12
Skriv "Start " på et av styrets mellomrom .
13
Color i resten av styret med markører . Tegne bilder av monstre i midten av brettet .
14
Plasser opptil fem tokens på startplass. Bruk mynter eller mugg små mennesker ut av leire for de tokens .
15
instruere spillerne å rulle en terning og flytter rundt på brettet . Når en spiller lander på et monster plass de samler den tilsvarende monster del . Målet er å samle alle fire deler av et monster første til å vinne spillet .