skrive manuset å bruke penn og papir eller en datamaskin . Begynn med en disposisjon eller handling , deretter fylle ut feltene derfra . Tenk på handlingen i historien din som din egen personlige åstedet. Du trenger ikke å skrive dialog for figurene dine - . Mange mordgåter kan være ad- libbed så lenge hver spiller vet hans karakter og plass i historien
to
Bestem hvor lenge du vil at mordgåte å vare . Tiden vil spille en stor rolle i hvor lenge skissert script bør være . Et skript på minst 20 tegn vil vare i ca to timer , med noe som skjer hvert femte minutt . Gjestene vil begynne å vandre hvis det varer lenger enn to timer . Hvis du trenger noe litt kortere , stramme opp skriptet ved å utelate de mindre ledetråder . Den skisserte skriptet vil være 6:57 sider lang .
3
Plukk dine nøkkelspillere . For at mordgåte å fungere riktig , er du nødt til å dele din manus med en håndfull spillere . Dette antallet vil variere basert på antall tegn som spiller . For eksempel vil en gruppe på 20 trenger seks til åtte sentrale spillere . Disse spillerne vil bli den primære mistenkte , offeret ( s ) , etterforsker og morder . Resten av gjestene har rollen for å prøve å løse saken .
4
senter det første settet med ledetråder på de sentrale aktører . Du vil gjerne skrive mordgåte ledetråder for de sentrale aktører på en måte som tar på seg skylden ut av dem på grunn av spillet , men også gir ledetråder til punkt til morderen .
5
utvikle karakterene . I tillegg til manuset , trenger du en rolleliste som du vil matche til dine gjester , velge hvem som skal spille hvilke tegn . Ledetråder for figurer vil bli skrevet for å fjerne noe av skylden fra sentrale aktører , men akkurat nok til å holde historien i gang. Du ønsker ikke noen å finne ut svaret fem minutter etter at spillet har startet .
6
Skriv noen ledetråder med mer enn én betydning å gi tegn en sjanse til å refse ting før du kommer til en konklusjon . Å gi hvert tegn et motiv vil holde flyten i bevegelse.