kjøpe eller laste ned en mordgåte kit eller , hvis du føler deg spesielt modig , skrive dine egne. Gjør dette i god tid før festen dato - minst en måned - slik at du har tid til å sende ut invitasjoner og gjør eventuelle andre nødvendige forberedelser
to
Send ut personlige invitasjoner .; disse kan komme med settet du har kjøpt , eller du kan trenge for å lage dine egne. Sørg for å nevne temaet for kvelden i invitasjonen , og hvilken rolle hver person blir invitert til å spille . Sett RSVP dato i god tid før festen , slik at du har god tid til å overføre viktige roller hvis noen gjester ikke svare eller ikke er i stand til å delta .
3
rekruttere minst en "runner " for å hjelpe deg med å organisere og levere ledetråder i løpet av kvelden; denne personen kan finne det morsomt å anta karakter av en butler eller hushjelp til rette rollen . Avhengig av størrelsen på gruppen din , må du kanskje flere løpere . Ikke glem å sette noen trodde på hvilken karakter vil du spille . Spille en annen hushjelp eller butler , kan eieren av huset , eller kanskje til og med politimesteren eller en mafiaboss hjelpe i din rolle som organisator .
4
Dekorer stedet for partiet å bidra til å oppmuntre dine gjester å komme inn i temaet . Dette trenger ikke å være altfor forseggjort; vurdere spredning enkle rekvisitter i hele hjemmet , sette på perioden musikk og serverer mat som tyder på temaet ( hvis det er mulig og hensiktsmessig ) . Omkledning, ha dine hjelpere kle seg, og oppmuntre gjestene til å komme i kostyme i tillegg vil bidra til å sette temaet .
5
Forbered ledetråder i god tid , med mindre de kom klar i din spill kit . Skriv inn eller skrive ut hver ledetråd og putt den i en vanlig kort eller konvolutt . Skriv inn navnet på tegnet for å motta den , og den runden hvor ledetråd er å bli levert på utsiden . Hold ledetråder i en sentral , trygt sted hvor både du og din løper lett kan få tilgang til dem, men de andre gjestene er usannsynlig å snuble over dem ved en feiltakelse.
6
Skriv eller skrive opp , og deretter kopiere eller print , et ark med gjeste instruksjoner for hver spiller . Disse vil inkludere noen grunnregler som for eksempel om alkohol eller røyking er tillatt , ikke trå ut av karakter , bor borte fra visse områder av hjemmet eller spill nettsted som kan være off -limits , og hvordan man skal håndtere ledetråder (noen som er ment å bli avslørt , mens andre bør holdes hemmelig med mindre direkte spørres eller konfrontert ) .
Under spill
7
Hils hver gjest som kommer i karakter . Gi hver gjest en name eller andre identifiserende objekt , et ark med gjeste instruksjoner , og hans første ledetråd
8
Samle hele gruppen sammen - . Eller i flere små grupper , hvis det er for mange mennesker for en samling - når alle har kommet. Orientere om spillereglene som en gruppe , hvis det er nødvendig , og kunngjøre hva tid partiet ( og dermed spillet) vil ende . Gi dem en sjanse til å presentere seg i karakter . En enkel måte å gjøre dette på er å ha en eller flere gjester posere som politiinspektørerog be om uttalelser om hver enkelt gjest relasjon til den avdøde .
9
Oppfordre dine gjester til å mingle ved å gi dem gruppeoppgaver eller utfordrende hver av dem til å komme opp med den mest plausible sak mot noen andre til å bevise sin egen uskyld .
10
Lever ledetråder med jevne mellomrom , med hjelp av dine angitte løpere eller ved å verve andre tegn som hensiktsmessig. For eksempel kan du plassere ledetråder på tildelte middag seatings . Det er også praktisk å levere med kaffe , te eller dessert , eller mens deler ut fester eller gjør gavebytteavtaler. Du kan også gi ledetråder til hele gruppen , eller deler av den, på en gang gjennom form av kunngjøringer eller utagering scener med hjelp av andre spillere under festen .
11
Samle gruppen sammen på den forhåndsbestemte sluttid for spillet og gi hver person - eller gruppe , avhengig av størrelsen på partiet - en sjanse til å presentere sin teori om hvem som begikk forbrytelsen , hvordan , og hvorfor . Avslør selve løsningen selv, eller har riktig karakter gjøre det. Hvis det er hensiktsmessig , dele ut en pris til en person eller gruppe som riktig løst mysteriet .