Play eller lese om andre penn og papir rollespill . Tenk om de elementene i disse spillene som du liker og finne ut hvordan du kan passe dem inn i ditt eget spill . Vær oppmerksom på ting som tegnattributtene , karakter utjevning , historien progresjon , prestasjoner , etc.
to
Skriv en kort bakgrunnshistorie for spillet ditt . Gi opplysninger som ville interessere andre spillere og gi dem et motiv for å spille spillet . Som du skriver , være sikker på å holde seg til sjangeren , selv om blending sjangere kan også være underholdende .
3
Design tegnet base for spillet ditt . Bestem hvor mange forskjellige slags tegn skal det være og hvilke attributter eller statistikk vil du at hvert tegn til å ha - for eksempel ikke et troll karakter har mer styrke eller helse enn en dverg karakter? Bestemme hvordan disse attributtene vil påvirke den slags ting hver karakter kan gjøre og bestemme hvordan tegn kan vinne eller forbedre sine attributter .
4
Lag et kampsystem og /eller en måte å avgjøre utfallet av spillere ' handlinger . Dette kan innebære terninger eller det kan være basert strengt på verbal argument - det er opp til deg . Du bør også bestemme om tegn vil være med å kjempe mot hverandre , eller som en gruppe og finne ut hvordan de faktisk vil være kampen - for eksempel , magi , våpen , puslespill , osv. Tenker sjangeren og baksiden historien av spillet bør bidra deg ut .
5
Sett et mål for de spillerne som er relatert til spillets historie . Dette kan være en gruppe mål eller det kan være en rekke individuelle mål , eller begge deler . Tenk på hva hver karakter kan gjøre og hvordan det tegnet handlinger vil påvirke utviklingen av spillet som helhet .
6
Skriv ned de spillereglene og forklar dem til hver spiller før du er klar å spille . Sørg for å klart definere hva hver karakter kan gjøre og å oppgi det viktigste målet med spillet .