Lag en bunke med trivia kort med spørsmål og svar knyttet til tatoveringer . Spørsmål kan omfatte , " navn den berømte kvinnelige tattoo artist som er stjernen i showet« LA Ink "( Kat Von D ) , eller" navn den fargen som er den vanskeligste å fjerne tatoveringer " ( grønn ) .
to
Plasser et bord i midten av rommet og satt opp tatovering stasjoner rundt omkretsen . Plasser en indeks kort , blyant og blankt ark på hver stasjon . Scatter de midlertidige tatoveringer ansiktet ned slik at bildene ikke kan sees . Velg en rekke bilder og stiler for de midlertidige tatoveringer
3
Tildele spillere til hver stasjon og be dem om å skrive på sine kartotekkort deres navn og svaret på to spørsmål : . " Hvis du skulle få en tatovering , hvor vil du plassere den på kroppen din ? " og " Hva ville inspirere tatoveringen du velge? " Samle alle kortene når spillerne er ferdig med å skrive.
4
Tildele en tidsramme for spillet , slik som tre 10 - minutters runder . Be gruppen trivia spørsmål og for hvert riktig svar , kan spilleren flip over en tatovering på bordet og bestemmer seg for å beholde den og innlemme det i sitt design eller snu det tilbake igjen og hoppe på tur. Spillerne vil konkurrere med hverandre for å svare på så mange trivia spørsmål som de kan i de tidsrammer . Den første personen til å heve sin hånd får å svare på spørsmålet først . Still så mange spørsmål som mulig i de runde tidsrammer . Hvis en person ikke svare på eventuelle spørsmål riktig og likeledes får ikke velge noen tatoveringer , blir de diskvalifisert .
5
instruere spillerne å vende tilbake til sine stasjoner på slutten av den siste runden og gi dem tre minutter å montere sin tatovering og to minutter å bruke den på kroppen sin .
6
Vise hver tatovering til gruppen , leser hver persons kartotekkort å fortelle gruppen inspirasjon og sørge for at spilleren plassert den der han i utgangspunktet sa han ville.
7
Pass ut skrap papir til spillerne og be dem om å rangere de tre tatoveringer de følte beste formidlet den tiltenkte mening. Tildele poeng til hvert spor , for eksempel 10 poeng for førsteplass , fem poeng for andre og tre for tredje , og telle resultatet spillerne tildelt. Spilleren med flest poeng vinner .