Ha en gruppe av jenter velger to Nancy Drew bøker å lese. Jo flere folk som spiller , vil færre bøker hver har å lese. Hver jente må lese en annen historie . Etter å ha fortalt andre spillere boken (e ) hun har valgt , er hver jente ansvarlig for å komme opp med trivia spørsmål fra bøkene hun leser . Jenter bør ha en bakgrunn å lese Nancy Drew eller gjøre en innsats for å lese så mange av bøkene som er valgt av de andre jentene som mulig.
2
Sett en tidsfrist for lesing. Hver bok bør leses , for eksempel innen en uke , lett nok å gjøre i sommer . Når du leser , tenker på trivia spørsmål som kan stampe andre spillere.
3
Tillat en uke eller så for å forberede trivia spørsmål når bøkene er lest. Skriv ned spørsmålene sammen med svarene. Spørsmål kan inkludere miljøer hvor historier fant sted , kjeltringer navn, eller viktige poeng eller ledetråder fra historien. Skriv ned reglene som spørsmålene blir utviklet slik at alle spillerne vet hva du kan forvente .
4
Angi en tid da alle kan komme sammen for Nancy Drew Trivia Game. Sett regler for hvordan det vil fungere . Hver leser spør spørsmål om bøkene hun leser. Den første personen til å heve en hånd gjetter svaret. Hvis hun får det riktig, tjener hun et poeng. Hvis hun får det galt, har den neste personen en sjanse til å gjette. Tildele noen til å holde score på papir.
5
Vinneren er den personen med flest riktige svar . Hennes premien kan være en kopi av det nyeste Nancy Drew mysterium. Vinneren får også å være spiller som nr 4 i Nancy Drew Mystery å lage spillet.
Nancy Drew Mystery - lage spillet
6
Alle spillere unntatt én utpekt spiller sminke et offer , kriminalitet og motiv , og mistenkt for dette mysteriet skriftlig spillet. Med fire spillere , for eksempel, vil det være tre ofrene , tre forbrytelser med motiver, og tre mistenkte. Alle fire spillere får en anmeldelse av hva som er skrevet på papir. Sett ofrene , forbrytelser og motiver, og mistenktes navn og beskrivelser i tre separate kopper. Sett disse til side.
7
For en fire -player spill , skrive tallene 1 til 3 på papirlapper og legg dem i en annen cup. Har hver spiller unntatt utpekt Player # 4 uavgjort fra antall cup bare . Hver spillers tallet representerer i hvilken rekkefølge vil hun spille .
8
Spiller # 1 trekker en lapp hver fra kopper som inneholder ofrene , forbrytelser og motiver, og mistenkte. Hun vil skrive første kapittel av mysteriet, kun ved hjelp av offeret, kriminalitet og motiv, og mistenker at hun trakk . Målet er å ha det gøy , slik at du kan holde det enkelt , eller gjøre det komplisert.
9
Spiller # 2 tar hennes tur å gjøre det samme en gang spiller # 1 er ferdig. Spillere kan ikke lese hva den forrige spilleren skrev og må jobbe bare med offeret , kriminalitet og motiv , og mistenker at hun har trukket . Spiller # 3 tar deretter hennes tur , gjør det samme som de to andre.
10
Dedikert Spiller # 4 får å lese de tre kapitlene er skrevet av de andre og skrive avslutningen . Hun velger den ultimate offer , kriminalitet og motiv , og mistenkte. Andre spillere må gjette offeret, kriminalitet og motiv, og mistenker basert på ledetråder fra Spiller # 4. De må også gjette hvilken spiller valgte som offer , kriminalitet og motiv , og mistenkte. Vinneren får være Player # 4 i neste runde.