Plukk en person å være søkende . Denne personen kalles "det . " En måte å finne den personen som starter som "It" er den siste til å rope ut " det ikke " starter.
To
Plukk plasseringen for hjemmebasen . Det er der den personen som er "det" starter og hvor andre aktører kjører for å være "sikker ".
3
instruere "It" å lukke øynene og telle høyt til 100 eller et annet nummer . Antallet må være stor nok til at de andre spillerne til å gå og gjemme seg . Når "It" når antallet 100 , roper hun ut: " klar eller ikke , her kommer jeg . "
4
Fortsett spillet ved å ha "It" oppsøke de andre spillerne . Hvis "It" oppfattet at en av de gjemme spillere , roper hun ut at personens navn og løp tilbake til hjemmebasen. Hvis spilleren slår "It" til hjemmebasen, er denne spilleren trygt . Til enhver tid , kan spillerne forsøke å snike seg tilbake til hjemmebasen . Hvis de gjør det , er de trygge .
5
Replay spillet hvis "det " kan ikke finne en eller to spillere etter en viss tid . Når dette skjer , "It" roper ut " Ollie Ollie Oxen Free" og alle spillerne tilbake til hjemmebasenfor å starte et nytt spill .
Versjon To
6
Gjenta trinn 1 til trinn 3 av versjon One.
7
Fortsett spillet med "It" søker ut alle de andre spillerne en etter en . Den siste personen funnet får velge hvem som starter som "It" for det neste spillet .
8
Avslutte spillet når "It" er ute av stand til å finne en eller to spillere . Hun roper ut " Ollie Ollie I Free" og alle gjenværende skjulte spillerne løpe til hjemmebasen. Den siste spilleren som kommer er erklært å være " det" for det neste spillet .