Legg en firkantet ark ned på et flatt underlag .
to
Brett papiret i to på langs og deretter i to horisontalt .
3
Brett ut papiret slik at du kan se bretter fra tidligere folder . De bretter vil dele ut papir i fjerde .
4
Brett hvert hjørne innover til midten av arket.
5
Vend papiret og brett de nye fire hjørner av plassen innover til midten av papiret igjen .
6
Skriv et tall på hver av de åtte trekanter som peker mot midten . Det vil være to trekanter per klaff av plassen .
7
Vend opp hver av de fire flaps og skrive to " formuer " per klaff , med en formue på hver halvdel av klaff - trekanten . De formuer kan være generelle svar på ja og nei-spørsmål , som for eksempel "ja ", "nei ", " kanskje ", " definitivt" og " absolutt ikke . " Du kan også skrive en kort setning forutsi fremtiden , for eksempel " Penger som kommer i dag ", eller " Se på ryggen . " Brett hver klaff ned igjen etter at du skriver formuer på det .
8
Brett firkanten i to på langs og deretter horisontalt .
9
Brett ut siste fold og farge hver av de fire kvadrater ( to på hver side av det rektangulære stykke papir ) en annen farge. Du kan også skrive inn navnet på en farge på hver firkant .
10
Slip tomlene og pekefingrene under de fire flaps av torget . Skyv innover forsiktig så tomlene og pekefingrene møtes i sentrum under flaps . Den spåmann skal se ut som en hevet diamant
11
Be noen om å velge en farge . Stav farge som du åpner spåmann vertikalt og deretter horisontalt , vekslende retninger med hver bokstav i fargen .
12
Spør spillet spilleren å velge et tall mellom 1 og 8 fra innsiden av spåmann . Flytt spåmann vertikalt og horisontalt antall ganger valgt av spilleren.
13
Be spilleren å velge et nummer fra innsiden av spåmann . Løft at klaff og lese formue bak det tallet .