Piksler blir død når de er skadet utover reparasjon; disse pikslene må erstattes av produsenten . Døde piksler bli svart , og vil ikke svare på mild massasje eller monokromatiske skjermsparere som stakk piksler . Døde piksler er forårsaket av en rekke faktorer; meste du kan ta skritt for å hindre , men andre - som en fabrikk feil som forårsaket problemer for PSP-eiere i 2005 - er uunngåelig
Handle With Care
. Enten du har en PSP Go eller en PSP 3000 , er det avgjørende at du tar godt vare på den bærbare spillenheten for å forhindre skade piksler . Unngå å miste din PSP , som et kraftig støt kan skade eller løsne den skjøre flytende krystaller som utgjør pikslene på din PSP LCD-skjerm. I en lignende måte , unngå å bruke direkte press mot skjermen . Ved å trykke på skjermen , spesielt med skarpe , harde gjenstander , fører også til flytende krystall skader og døde piksler .
Turn It Off
Gjør PSP- off når den ikke er i bruk . Hver piksel på en LCD -skjerm er drevet av en liten transistor som passerer en elektrisk strøm over flytende krystall for å opprette sin farge . Når transistoren brenner ut fra overforbruk , vil pikselen ikke fremstå som noe annet enn svart , selv om de flytende krystallene som utgjør piksel er uskadet . I tillegg kan slå av PSP når du ikke bruker det hindre en annen pixel problem : innbrenning . Dette problemet skjer når du forlater din PSP på en enkelt skjerm for lenge , forårsaker piksler for å bli sittende fast i en bestemt posisjon , og dermed på en enkelt farge .
Unngå direkte sollys
Sony anbefaler å holde PSP LCD-skjerm i direkte sollys i lengre perioder av gangen . Akkurat som en konstant strøm av elektrisitet kan føre til en fast pixel , så kan sola stråler . I tillegg kan en PSP-skjermen som er igjen å bake i solen ende opp med døde piksler , takket være varmen fra solens stråler og deres innflytelse på flytende krystaller som utgjør dine piksler .