I stedet for å merke et selskap som "verst", er det mer produktivt å vurdere spesifikke faktorer som kan føre til negative oppfatninger:
* Dårlig spillkvalitet: Å gi ut buggy, upolerte eller rett og slett lite morsomme spill kan føre til utbredt misnøye.
* Forretningspraksis: Utnyttende inntektsgenereringsmodeller, villedende markedsføring eller urettferdig behandling av ansatte kan skade et selskaps omdømme.
* Kundeservice: Å neglisjere kundenes bekymringer, unnlate å løse feil eller gi uhjelpsom støtte kan fremmedgjøre spillere.
* Mangel på innovasjon: Å slippe uinspirerte eller avledede spill, manglende kreative visjoner eller klamre seg til utdaterte ideer kan føre til stagnasjon.
Til syvende og sist er det "verste" videospillselskapet subjektivt. Det er viktig å vurdere hvert selskap basert på sine egne fordeler og vurdere de ulike faktorene som bidrar til en negativ oppfatning.