Historisk har spedalskhet vært en fryktet sykdom på Madagaskar , og barndommen spill har ofte reflektert sosiale bekymringer om sykdommen . Raboka , en form for kode, er ett eksempel. Blant Sakalava mennesker i nordvest Madagaskar , er spedalskhet personifisert ved et troll navn Kaka , som stjeler folk bort fra sine lokalsamfunn. I spillet Raboka , trollet (eller " It ") har spedalskhet , og et trykk på baksiden fra den elendige overfører spedalskhet til personen tagget . I å spille spillet , barna prøver å holde sammen for å avverge taggeren .
Military rollespill
På grunn av den urolige militærhistorie av Madagaskar , spesielt den franske koloniale og postkoloniale perioder , Independence Day feiringer er en viktig del av landets kulturelle identitet . Under den moderne tid , involvering av barn i disse aktivitetene gitt en kontekst for barndommen spill . I sitt spill , barn imitere de unge soldatene som tjenestegjorde under dronning Ranavalona II i andre halvdel av det 19. århundre . Dette er et annet eksempel på hvordan barndommen spill reflektere de historiske omstendighetene i de landene der de er spilt.
Bao
Mancala Marbles
Bao ( Swahili for styret ) er en Mancala spill som oppsto med Sakalava mennesker i Madagaskar . Det ble først beskrevet av en fransk reisende på midten av 1600-tallet , og spillet spredte seg inn i Afrika derfra. Det har siden blitt en populær barndommen spillet i mange steder rundt om i verden . Spillet bruker et brett med fire rader med åtte hull, og frø , steiner, bønner eller skjell som spillet stykker. Spillet spilles ved å flytte brikkene rundt på brettet i hullene . Bao er kjent som den mest komplekse av de Mancala spill .