Menneskelig knute er en problemløsende aktivitet som krever ingen rekvisitter og kan spilles hvor som helst. Minst syv spillere er nødvendig, men ikke mer enn 16; større grupper kan deles inn i grupper på ti . For å spille , har gruppen stå i et nært sirkel med sine skuldre berøre . Alle spillerne skal da sette sin høyre hånd inn i midten av sirkelen og forstå andres hånd . Uten å slippe , bør de deretter plassere sin venstre hånd i sentrum av sirkelen og forstå en annen persons hånd . Med ingen av spillerne å gi slipp på begge hender , skal konsernet deretter gre seg slik at de danner en sirkel med hendene knyttet rundt sirkelen .
Dette problemløsende aktivitet kan brukes til flere formål. Hvis de unge har bare møtt på en sommerleir eller en lignende innstilling , kan de presentere seg selv når de hekte hender, noe som gjør spillet til en ice -breaker aktivitet. Fordi spillet krever deltakerne til å samhandle fysisk , er det også en god varm -up spill for andre aktiviteter som krever berøring , slik som tillit aktiviteter .
Helium Hula Hoop
Helium stick er en tilsynelatende enkel problemløsning aktivitet som krever en gruppe av ungdom til å arbeide sammen og kommunisere på et høyere nivå . Den eneste rekvisitt trengs er en hula hoop . Gruppen må være liten nok for alle til å ta på bøyle på en gang; ti på tolv spillere er den ideelle størrelsen .
For å spille, må de unge stå i en sirkel . Fortell dem at hula hoop er fylt med helium , og kan flyte oppover hvis ikke holdes nede. Har alle de unge holder begge hendene ut med pekefingeren utvidet. Plasser hula hoop på toppen av deres pekefingeren . Målet er for gruppen å senke rammen til bakken uten at noen mister kontakt med bøyle. Hvis en spiller fingre mister kontakten med bøyle, må gruppen starte på nytt med bøylen på den opprinnelige høyde . Vanligvis Rammen flyttes opp i stedet for ned i begynnelsen fordi spillerne prøver så hardt for å opprettholde kontakt med bøyle.
Denne aktiviteten krever konsentrasjon , tålmodighet og kommunikasjon. En gruppe av utålmodige unge kan bli frustrert raskt når rammen fortsetter å bevege seg oppover. Hvis de er i stand til å arbeide gjennom deres frustrasjon , er dette en kraftig aktivitet for å tilrettelegge for konsentrasjon og fokus mellom en aktiv gruppe av ungdom.
Giftig avfall
giftig avfall er en klassisk problemløsende aktivitet som krever gruppen for å løse et komplekst problem . Å sette opp, plassere en liten bøtte full av vann eller baller inne i en stor sirkel (markert med tau eller kritt på bakken) . Ringen bør være minst åtte meter i diameter. Bøtten er den giftig avfall , og sirkelen er strålingssonen.
Sett en annen bøtte , stor nok for første bøtte til å passe inni den, utenfor sirkelen , 30 til 50 meter fra giftig avfall bøtte. Dette er nøytralisering bøtte. Når giftig avfall har blitt overført til nøytralisering bøtte , vil det bli nøytralisert .
Legg en haug av forsyninger for gruppen å bruke på gulvet rett utenfor sirkelen. Disse forsyninger bør inneholde en liten bungee sirkel og flere ledninger eller tau . Det kan også inkludere noen " rød sild " objekter du ønsker som ser ut som de kan være nyttig .
Målet med aktiviteten er for gruppen av ungdom til å flytte giftig avfall bøtte til nøytralisering bøtte uten å søle noe av giftig avfall eller tillate noen å komme videre inn strålingssonen. Enhver kroppsdel som kommer inn i strålingssonener deaktivert i løpet av spillet. Giftig avfall søl kan resultere i sanksjoner som for eksempel blindhet eller døvhet . Du kan gjøre denne aktiviteten vanskeligere ved å håndheve en tidsbegrensning , plassere bøtter lengre fra hverandre , eller legge hindringer mellom bøtter.
Den vanligste løsningen på dette spillet er å knytte tauene til strikk sirkel. Hver spiller så griper den andre enden av et tau , og ved å arbeide sammen kan de flytte strikk sirkelen til giftig avfall bøtte og plasser den rundt bøtte. De kan deretter løfte den ved å løfte tauene , som arbeider sammen slik at du ikke søler av " giftig avfall ".