Finn batterirommet på baksiden av crammer . Sett en skrutrekker inn i kupeen rens spor . Trekk verktøyet sidelengs for å åpne rommet . Sett tre AAA- batterier i hver gitt slot . Sett batteridekslet forsvarlig .
To
Vend på strømknappen opp i " On" posisjon . Strømknappen er plassert på høyre side av crammer . Sett hodetelefonene inn i hodetelefonkontakten , som er funnet på bunnen av enheten .
3
navigere hovedmenyen ved hjelp av piltastene . Pilen knappene er plassert på alle fire kantene av skjermen . For å bevege seg horisontalt , trykk på venstre og høyre kant av skjermen . Å bevege seg vertikalt , trykker de beste og nedre kant av skjermen . Trykk på "Enter "-knappen i øvre høyre hjørne av den håndholdte for å velge et uthevet menyalternativ .
4
Velg " Flash Cards "-ikonet fra startskjermen for å åpne en pedagogisk aktivitet som innebærer elektronisk flash-kort . Bruk venstre eller høyre piltast for å bla gjennom flash-kort . Trykk " Enter" for å snu en flash-kort til sin andre siden og trykk på pil ned for å avslutte programmet .
5
å spille to kamper som forsterker et barns telling og regning evne , velg " Games "-ikonet fra hjemmemenyen . Spillene er Wheeler Dealer og Domino Madness .
6
Velg " Quiz "-ikonet fra startskjermen for å åpne quiz - basert pedagogisk aktivitet . Trykk opp eller pil ned for å bla gjennom spørsmål og svar. Trykk på "Enter " for å velge et svar fra en liste over alternativer . Exit ut av programmet ved å klikke på pil ned på den håndholdte .