Run BYOND .
To
Åpne spillet kode og navigere til koden definere objektet som skal være i stand til å bevege seg .
3
Definer objekt som en bevegelig atom , som er en enhet i stand til bevegelse i BYOND . For å gjøre dette , gå inn på linje med kode :
/obj
eller
/mob
linje med kode /obj er hensiktsmessig for objekter som beveger seg i feltet , for eksempel tegne broer eller biler , er mens /mob hensiktsmessig for skapninger , slik som helter eller monstre . Mobs som er utpekt som en /karakter automatisk ha standard bevegelsen tildelt piltastene . Mobber og objekter som ikke er spillere vil ha standard vandrende script .