Velg en gren som lar deg raskt stige til toppen av opplevelsen diagrammet hver runde . Spillet rangerer The Kills - til - dødsfall forholdet høyt ved tildeling opplevelse på slutten av hver kamp . Offensive grener , for eksempel snikskyttere og overgrep spesialister, kan drive nivå noe raskere enn støtte grener som ingeniører .
To
Maksimer rekke dreper du får i en kamp . I de fleste av spillets kamparenaer , "War Rock " fjerner spillere etter deres død . Spillere som får størst rekke dreper før motstanderlaget eliminerer dem vanligvis vises på toppen av opplevelsen diagrammer . Spillvarianter som gjør at du kan fortsette å spille etter din død eller uten eliminasjon etter et bestemt antall dødsfall fokusere på rekke dreper du få over antall dødsfall du opplever. Snikskyttere bør bestrebe seg på å fokusere sin ild mot områder hvor fiender vil trolig pause eller forsøker å passere uten å se etter fiender . Assault tropper fungerer best på nært til middels rekkevidde , og bør sikre bunkere , mål og korridorer .
3
Fokus på flere mål . Drepe forholdet forblir viktig i spill med flere mål , som de fleste av disse innstillingene avslutte spillet om et lag taper alle sine medlemmer , men det laget som fokuserer på drepte over mål kan tape mot et koordinert angrep mot mål . Medlemmer av vinnerlaget alltid får mer erfaring , selv om motstanderlaget har fått mer dreper . I spill med kontrollpunkter eller flagg fangstområder, fokus på målene for å sikre en seier .
4
Minimer dine dødsfall i en kamp . Snikskyttere bør bestrebe seg på å flytte så lite som mulig , som bevegelse gir ofte bort sine posisjoner , og bør se etter godt forsvarte steder som takene av bygninger eller barrikaderte områder . Assault tropper kan unngå døden ved å holde tett inntil vegger og unngå blind hjørner eller åpne områder . Minimere dødsfall øker dreper - til - døden -forhold , plassere deg høyere på listene enn andre spillere med samme antall drap og ha slik at du kan fortsette kampen og få flere dreper eller målsettinger .