" Chivalry : Medieval Warfare " gjør bruk av en horisontal progresjonssystem . I hovedsak betyr dette at alle soldater i " Chivalry " er likeverdige og beskikket bare av våpnene de utøver . Våpen er låst over et rutenett som er delt etter kategori våpen - hvert element tilgjengelig i " Chivalry " faller innenfor en av spillets brede spesifiserings kategorier
Tjene Weapon Låser
<. p> For å låse opp våpen i " Chivalry , " du må bruke de tilgjengelige våpen i tilsvarende kategori . For eksempel vil sette en øks som din primære våpen hjelpe deg å låse opp akser , mens du velger en polearm vil hjelpe deg å låse opp flere polearms . Hvert element i nettet har en rekke overlegg; å låse våpenet , må du drepe fiender med våpenet før det inntil antallet overlegg teller ned til null . Hvis tallet på overlegget er 75 , for eksempel, må du drepe 75 fiender med den foregående våpen i samme kategori . Non - spillbare figurer på oppdrag mål også telle som gyldige dreper.
Oppdateringer og endringer
" Chivalry , " som andre spill , er i en konstant tilstand av evolusjon . Den mottar vanlig innhold patcher som noen ganger inkluderer nye våpen eller finpusse de nøyaktige spesifikasjoner om hvordan våpen er låst . Vær oppmerksom på at hver ny oppdatering til « Chivalry " kunne endre måten låse systemet utvikler seg, eller justere de eksakte verdiene som kreves for å låse opp enhver gjenstand . Tilleggsspillinnholdkan også legge til nye elementer å låse , mens noen eksisterende elementer kan fjernes eller endres.
VAC - Secured servere
For å låse opp våpen i " Chivalry , " du må spille på en VAC - sikret server med minst fem andre spillere . VAC , en forkortelse for " Valve Anti - Cheat ", er spillets anti - juks og anti - hacking programvare, og det gjør at spillerne følger reglene . Dette kravet er på plass for å hindre spillere fra raskt å få tilgang til alle " Chivalry er " våpen ved å jukse eller trading dreper med et par venner . Hvis du ikke er på en VAC - sikret server, dreper vil ikke telle mot låser .