Den største forskjellen mellom widescreen dataskjermer og HDTVer er forholdet mellom skjermene . Xbox 360 VGA -adapter støtter innfødt de 16:10 resolusjoner felles for HDTV , for eksempel 1680x1050 og 1440x900 for skjermer 17-22 inches . De to HDTV- oppløsninger er 16:09 ratio: 1280x720 og 1920x1080 . Nylig har dataskjerm produsenter vedtok 16:09 format på grunn av felles adopsjon av HDMI .
Type display
VGA-kontakten på datamaskiner er ikke lenger den foretrukket fremgangsmåte for å koble til en skjerm. DVI og HDMI ble utviklet spesielt for LCD- skjermer , noe som resulterer i en skarp , tydelig bilde. Siden VGA var ment for katodestrålerør ( CRT ) skjermer , for eksempel standard HD-TV ( SDTVs ) og eldre skjermer , vil HDMI se bedre i de fleste tilfeller , enten på en LCD- skjerm eller plasma -TV .
Audio
HDMI-standarden ble utviklet for å bære både video og lyd , så bare én ledning er nødvendig å sende ut en klar signal til en skjerm med høyttalere . Xbox 360 VGA ledningen kommer med lyd RCA-kabler for å koble til skjermen . Men , for entusiaster med lyd mottakere , en egen inngang , for eksempel en optisk kabel , er vanligvis nødvendig å sende signaler til en mottaker .
Cost
Siden Xbox 360 VGA -kabelen er en proprietær kabel , den kan selges for en premie , fordi det bare er noen få produsenter av denne enheten . Kostnaden for denne kabelen kan være opp til $ 35 nye og kanskje noe billigere brukt . Men , er HDMI-kabelen en universal type , som brukes på mange forskjellige enheter , og kan kjøpes fra en annen enn Microsoft produsent for mellom $ 5 og $ 20 .