Fokuser på å bygge enkelt nivå kartene til du har en god forståelse av kartet design. Multi - level kart er komplisert og hensyn må gjøres av konkurransefortrinn og tilgjengelighet.
To
Prøv å legge til minst to innganger til hver flekk på kartet. Områder med ett inngangspunkt lider spiller camping, som er en form for å overfalle .
3
Tenk hvor spillere vil flytte om kartet ditt . Hvert kart har en naturlig flyt , og forstå flyten av kartet ditt bidrar til å hindre trafikkork og holder spillerne beveger seg i riktig retning .
4
Gjør det enkelt å finne andre spillere . Store kart bør ha svært lite visuelt rot , mens mindre kart kan ha større bygninger og mer dekning . Prøver å finne andre spillere er det mest frustrerende med på noe dårlig utformet kartet.
5
tid de ulike lag stier til visse mål i kartet. Teamets mål bør være jevnt fordelt fra startpunkter for å sikre kartet er rettferdig .
6
Vei risikoen for visse stier med den fordelen . For eksempel kan kutte over et stykke vrakgods være den raskeste måten for en potensiell spiller for å plukke opp en rakettkaster , men han avslører seg selv ved å gjøre det . Gode kart har minst et par risiko vs belønning valg .
7
Inviter noen venner over til playtest kartene. Den beste måten å sjekke kartkvaliteten er ved å samle tilbakemeldinger fra spillerne .