Start din praksis på krenkelser . Plukk en lek , enten en kjører eller passerer lek , og vente til laget ditt kommer til startlinjen . Gang på scrimmagelinja , får du din første smak av bevegelseskontroll . Trekk Wii-fjernkontrollen tilbake mot deg for å gå på ball . Hvis du ønsker å fake snap, hold " Z "-knappen og gjøre hysterisk tempo .
To
Drop tilbake og passerer med et pasningspill . Bruk den analoge spaken på nunchuck å kontrollere quarter din . Plukk som mottaker du ønsker å kaste til , utpekt av enten opp , ned, til venstre eller høyre på styrekorset , eller av " A"-knappen . Hold knappen mottaker og flick Wii-fjernkontrollen fra deg for å levere pass . Hvis du bla fjern hardere , vil du kaste en kule pass, mens en mykere flick vil gi deg mer av en lobb .
3
Catch ballen . Du kan la datamaskinen kontroll dette aspektet for deg , men hvis du er en kontrollfreak eller spille med noen andre på samme lag , er det viktig å vite hvordan du skal fange ballen . Hev både Wii-fjernkontrollen og nunchuck rett opp for å ha mottakeren din nå opp for ballen . Du kan også trekke kontrollerne i mot kroppen din å ha mottakeren fange ballen og dra den inn til kroppen hans .
4
Kjør ned forsvaret i halsen . Etter at du snapper ballen på et løp spill , vil quarter automatisk leverer den til driften tilbake . Bruk den analoge spaken til å kontrollere din løper, "A" -knappen for å spinne , "B"- knappen til sprint og " Z "-knappen for å dykke . Du kan også stiv arm ved å bevege Wii-fjernkontrollen enten venstre eller høyre , og du kan juke ved å bevege nunchuck til venstre eller høyre .
5
mestre dine defensive bevegelser . Flytt Wii-fjernkontrollen til venstre eller høyre mens du kjører på en blocker for å lage en rip eller svømme flytte for å komme gjennom til ballføreren . Hold Wii-fjernkontrollen opp og swat den frem til swat en ball og hindre en mottakelse . Løft begge kontrollerne opp å forsøke å snappe ballen . Lå på en stor hit etter stakk de Wii-fjernkontrollen forover når foret opp med ballføreren .
6
Lær å sparke . Kickoffs , punts og mål felt alle bruker samme mekaniker . Linje opp din kick med den analoge spaken , og deretter peke Wii-fjernkontrollen ned , hold " A"-knappen og svinge Wii-fjernkontrollen opp . Retthet av bevegelsen vil avgjøre nøyaktigheten og hastigheten på bevegelsen bestemmer makt .