Xbox prosessoren var en 733 megahertz ( MHz ) Pentium III derivat . I motsetning til de fleste prosessorer på den tiden , ble det ikke bygget på en slot - basert form - faktor . I stedet ble prosessoren loddet til hovedkortet på Xbox ved hjelp av en BGA ( Ball Grid Array ) pakken . Prosessoren var 32 - bit , som var PC-versjonen av Pentium III .
Prosessor Cache
hovedprosessoren på Xbox hadde halve minnet cache av prosessoren det var basert på . Mens en 128 Kb ( kilobyte ) cache er akseptabelt for en dedikert spillkonsoll , det var blodfattig for en desktop-prosessor på den tiden .
Minne
Xbox hadde også 64 MB (megabyte) systemminne , noe som , i motsetning til en PC , ble loddet direkte på hovedkortet .
Grafisk prosessor
Xbox hadde også en grafikkprosessor , produsert av Nvidia . Det var lik Nvidias detaljhandel tilbud på den tiden , nemlig GeForce 3 og GeForce 4 grafikkprosessor linjer , i grafikk makt . Det serveres også som hovedkortet hoved brikkesett , ligner på hvordan integrerte grafikkprosessorer på low- end PCer jobben i dag .
Audio Prosessor
Kjører lydprosessering plikter , Xbox hadde et derivat av Nvidias " SoundStorm " prosessor . Dette var identisk med lydprosessoren at Nvidia inkludert i sin moderne linje av PC-hovedkort .