Erkjenne at motstanderen kommer til å angripe og prøve å bedømme om angrepet vil være høy , lav eller hopping .
To
Bank frem mot høy , medium , eller hopping angrep, eller trykke ned mot lave angrep . Hvis du trykker på samme tid som angrepet kobler , vil du være i stand til å få en liten ramme fordel .
3
Etter parere, er begge tegn frosset i minst 16 rammer. I tillegg , vil tegnet som angrep bli frosset i ytterligere fire rammer hvis angrepet parerte var en jab eller kort , tre rammer hvis det var en sterk eller forover og to rammer hvis det var en voldsom eller roundhouse .
4
Velg et angrep som kan utføres innenfor rammen fordel å utføre en teller , mens motstanderen din er hjelpeløs .