denne typen redigering betraktes som " subtraktiv " som det tar bort terreng og flekker i videospill verden , kontra å legge til elementer i spillet . Unreal Ed Programmet har et brukergrensesnitt som kan tilpasses , men ovenfra , forfra , fra siden og perspektiv er de mest brukte grensesnitt av spillere og redaktører . Dette designverktøy kan redaktøren plassere og ta bort enkelte elementer og objekter i spillet som lagervarer og lyskilder. Dette PS2 editor lar 64 -bit redigeringsverktøy for store spillmiljøer , men også støtter en 32 -bits innhold for mindre gameplay miljøer . En fordel med Unreal Ed programmet er muligheten til å spille og teste spillet mens du fortsatt redigere den . Innholdet redigeringsverktøy inkludert i UnrealEd pakken er : innholdsleseren redaktør , terreng redaktør , material editor , mesh redaktør , animasjon editor , UnrealPhAT , Unreal Cascade , Sound Cue redaktør og lysskjær redaktør
.
Hex Workshop
Hex Workshop programvare er utviklet for Microsoft-programmer og systemer som kombinerer både binær redigering med tekstbehandling . Hex Workshop gjør det mulig for spillere å redigere , klippe , kopiere, lime , sette inn og slette hex ( es ) og hex dumper. Dette programmet gjør det også mulig å eksportere til HTML -eller RTF- filer for publisering . Noen få typer av henrettelser som Hex Workshop gjør er hexecution , hexposure , Jinx og RomEdit . Hex Workshop brukes med PS2 redigering å hacke tegn, endre et tegn ferdigheter , utseende og generell ytelse i spillet . Dette fordeler spillere som håper å gjøre sine RPG tegn udødelig eller sterkere enn de kom i det opprinnelige spillet .