Load " Little Big Planet " og velger å opprette en ny tom nivå . Hvis du ønsker å bruke en allerede eksisterende mal , kan du velge å gjøre det.
To
Flytt til midten av nivå og velge et byggemateriale fra skapelsen menyen . Gjør omrisset av flipperspill med byggemateriale; forme den slik at den har et kuppelformet topp og en flat overflate for bunnen .
3
Plasser et stempel enhet , fra Gadgets -menyen, på siden av flipperspill. Plasser en blokk på toppen av stempelet for å tillate at ballen til å sitte på toppen av stempelet . Koble stempelet til en spak eller bryter , slik at du kan aktivere den med din karakter senere .
4
Velg et byggemateriale og lage gropen hvor ballen kan falle gjennom tungene, på bunnen av flipperspill.
5
Plasser to blokker ved siden av hverandre med en plass i mellom dem på utsiden av flipperspill. Plasser en bryter på begge blokkene .
6
Åpne Creation -menyen og velg sirkel form . Lag to svømmeføtter --- en på hver side av flipperspill. Place flat sirkel hengsler bak de to svømmeføtter for å koble dem til sidene av flipperspill.
7
Velg kontakten verktøyet og velger halv pil rotasjon gadget . Bruk av verktøyet på begge sveivene ved hengselpunktet . Koble hengselet til bryterne fra trinn 5 , og sette flip reset timing til 0,1 sekunder og alle de andre tids alternativer til null sekunder .
8
Lag en ball i Creation menyen og plassere den på toppen av stempelenheten . Plasser et kamera enhet på ballen, og sette spilleren tracker til null , slik at kameraet vil følge ballen .