Legg spillplaten på datamaskinen din i DVD-stasjonen .
to
Åpne og vise mappene på disken gjennom plasseringen gjennom mappen Min datamaskin .
3
Søk etter spor på en fil merket " Scus /SLUS . " det vil også være en streng av tall i filnavnet (for eksempel " SCUS_971.34 " ) . Lagre denne filen på skrivebordet ditt .
4
Run PS2DIS . Åpne Scus filen lagret på skrivebordet ditt med PS2DIS .
5
Run PS2DIS Analyzer . Du kan gjøre dette ved å velge Analyzer linje i menyalternativer de PS2DIS og velge " Invoke Analyzer . " Dette vil analysere koden på platen til et håndterlig profil for deg å sortere gjennom . Dette trinnet kan ta en liten stund , og kan synes å fryse , men til slutt vil det ferdig analysere og du vil være i stand til å fortsette .
6
Finn etiketten med Joke kommandolinjen . Når Analyzer har avsluttet sitt arbeid , vil du være i stand til å søke gjennom en liste av etiketter på platen . Det er mange etiketter som inneholder felt der Joker -kommandoen kan plasseres . Noen vanlige eksempler på disse etikettene inkluderer : . " Pad_dma_buf , " " pad_dma_buf2 , " " Pad_DMA_Buffer , " " g_pad_Dma_Buffer , " " PADD1 , " " Padinfo " og " Pad_rdata1 "
7
Dobbeltklikk på etiketten med hensyn til de typer som er oppført i det foregående trinn . Dette er hvor du vil finne den Joker kommandokode . Du må kanskje søke flere forskjellige etiketter før du kommer over hva du vil, men søking begynner her .
8
Finn Joker kommandolinjen . Oppbygningen av en joker Command begynner med bokstaven D, etterfulgt av en streng av syv tegn , etterfulgt av et mellomrom og en fire- tegnstreng som representerer en tilsvarende knapp på PS2 kontrolleren. Når du finner en linje med kode som oppfyller dette ser, har du funnet din Joker Command .