Åpne og definere din skript ved hjelp av følgende kode :
~ RButton ::
sløyfe
{
Dette vil åpne et skript som vil fungere når du trykker på høyre knapp på musen . Du kan erstatte " RButton " for enhver museknapp. For eksempel , for å binde dette skriptet til venstre museknapp , erstatning " Rbutton " med
to
Definer timingen mellom handlinger når du holder knappen nede ved å oppgi koden " LButton . " :
Sleep 0.0001
Dette setter forsinkelsen mellom klikkene . Tiden er satt i millisekunder , og kan bli endret avhengig av hvor ofte du ønsker å skyte våpenet ditt når du holder knappen nede
3
Definer manuset handling ved hjelp av følgende kode . :
GetKeyState , RButtonState , RButton , P
Dette forteller manuset for å se om den høyre museknappentrykkes inn, og hvis det er , å stadig vedta handlingen som er tilordnet den høyre museknapp i spillet . Igjen , kan du i stedet bruke høyre museknappfor hvilken som helst knapp på musen
4
Fortell skriptet til å avslutte når du slipper knappen ved hjelp av følgende kode : .
Hvis RButtonState = U
bryte
museklikk , høyre
Dette forteller skriptet til å stoppe når du slipper knappen . Du kan erstatte " RButton " for hvilken som helst knapp på musen
5
Avslutt skript ved hjelp av følgende kode : .
}
Returnere
6
Ta med hele manuset sammen . For eksempel , hvis du bruker høyre museknappfor autofire script , ville hele skriptet ser slik ut :
~ RButton ::
Loop
{
Sove 0,0001
GetKeyState , RButtonState , RButton , P
hvis RButtonState = u
bryte
museklikk , Høyre
}
returnere