SPILL Tankespinn . Brawl Smash Bros handler om å kontrollere kampen , og ingenting fungerer bedre enn å holde folk gjette. Jo hardere dine handlinger er å lese, jo mer sannsynlig er det at fienden vil fudge og du vil være i stand til å få fordel. Tilfeldige bevegelser, med hensikt å ta en hit og stå stille er alle eksempler på psykologisk spill .
2
Les KILL MOVES &Hvordan Gimp . En kill flyttingen er en som du kan stole på til KO en motstander uten å lykkes. Finn ut hvilke trekk er den mest pålitelige, og bruke dem når du trenger en KO . Gimping er når du KO på et lavt % , og det kan gjøres ved å tilsette eller ved å kaste motstanderen off-screen tidlig på enkelte etapper.
3
GUARD IMPACT og smette unna å redusere mengde skade du tar. Ved å trykke på skjold knappen akkurat som du er i ferd med å få treffe vil utløse en vakt effekt , og vil tillate deg å umiddelbart motangrep . Unnvike helt unngår skader helt, og kan gjøres flere ganger i luften for å komme tilbake på scenen trygt.
4
eksperiment. Prøv å bruke angrep for andre ting enn hva de var ment for . Et eksempel kan være å bruke Wario er Chomp på en motspiller mens under scenen hylle slik at personen spretter av undersiden på en slik vinkel at de faller av skjermen og få KOed . Det er alle slags muligheter som venter på å bli funnet .