Last ned " BrawlBox " ( se Resource 1 ) . Sørg for å lagre denne filen et sted opplagt på datamaskinen ( skrivebordet er alltid et bra sted ) .
To
Pakk ut BrawlBox arkivet som du har lastet ned ved å høyreklikke på ikonet og deretter velge "Pakk " alternativet .
3
Last ned en samling av Final.PACs ( se Resource 2 for en relativt komplett sett ) .
4
Pakk finalen. PACs arkivet som du har lastet ned ( kalt " Fianls.rar " ) ved å høyreklikke på ikonet og deretter velge "Extract " alternativet .
5
Last ned et sett med figurmodeller ( se Resource 3 ) .
Finne modeller og teksturer
6
Start " BrawlBox " ved å dobbeltklikke på " . exe " -filen du pakket ut fra din " BrawlBox " arkivet .
7
Klikk på " File" øverst til venstre for " BrawlBox "-vinduet , og deretter velge " Open" -alternativet .
8
Finn og velg ». PAC " filen merket "Fit [ x ] endelig " - . der [ x ] er navnet på tegnet som endelig smash du ønsker å redigere
9
se gjennom filene arrangert på venstre side av skjermen til du finner den viktigste gjenstand for karakteren din endelige smash . For eksempel , er hovedobjekteti Captain Falcon endelige smash på " Falcon Flyer . " Når du har funnet dette elementet , høyreklikker du på ikonet i venstre panel av " BrawlBox "-vinduet og velg " Preview" -alternativet .
10
Åpne en andre " BrawlBox " vindu ved å dobbeltklikke på " . exe " -filen du pakket ut fra din " BrawlBox " arkiv .
11
Klikk på " File" øverst til venstre for " BrawlBox "-vinduet , og deretter velger du " Open" -alternativet .
12
Finn og velg deretter tegnet modellen du ønsker å handle med det viktigste målet med din karakters endelige smash . Klikk på " Open" -knappen for å åpne denne modellen fil .
13
Høyreklikk på denne filen og velg deretter "Export " alternativet . Det er en god idé å eksportere disse dataene til skrivebordet ditt .
14
Finn teksturdata for modellen du bruker til å erstatte den opprinnelige . Høyreklikk på denne filen og velg deretter "Export " alternativet . Det er en god idé å eksportere disse dataene til skrivebordet ditt .
Making the Switch
15
Finn teksturfil for objektet du vil endre, deretter høyre klikk på denne filens ikon for å åpne en meny . Velg "Erstatt " og deretter finne og velge tekstur data for objektet du vil bruke til å erstatte den opprinnelige . Klikk på " Open" -knappen for å få bytte .
16
Finn modellfilenfor objektet du vil endre, og deretter høyreklikker på denne filen ikonet for å åpne en meny . Velg "Erstatt " og deretter finne og velge modell data for objektet du vil bruke til å erstatte den opprinnelige . Klikk på " Open" -knappen for å få bytte .
17
Lukk begge " BrawlBox " vinduer ved å klikke på det røde " X "-ikonet i øvre høyre i hvert vindu. Sørg for å lagre endringene du har gjort.