Fullfør spillet i « Adventure en " modus for å låse opp " Adventure 2 "-modus . Du er nødt til å samle alle de amulett stykker mens du får en gullmedalje i hvert av løpene .
To
Start et spill i " Adventure 2 "-modus , noe som er vanskeligere . Sølvmynter er i ulike posisjoner langs sporene; du må samle alle av dem samtidig vinne selve løpet for å fullføre utfordringen . Spill gjennom resten av denne modusen før du kommer til det siste løpet.
3
vinne det siste løpet mot Wizpig på slutten av " Future Fun Land" nivå for å avslutte spillet . Dette vil også låse Wizpig som en spillbar figur . Strategien for dette løpet vil være den samme som i " Adventure 1 "-modus , unntatt Wizpig vil være raskere . Plukk opp hastigheten øker når det er mulig , fortrinnsvis på de rette stier , for å øke avstanden du kan dekke . Hvis Wizpig får foran deg , skyte ham med raketter før han faller utenfor banen , ellers er det nesten umulig å passere ham . Du må kjøre dette løpet nesten feilfritt for å vinne . Selv da kan det ta flere forsøk .