Plasser Pokemon spillet kassetten inn din Action Replay , sett deretter juks enheten til din Nintendo DS . Slå systemet på og vente mens Action Replay hovedmeny belastninger .
To
Trykk " Codes " med pennen . Action Replay tar deg til skjermen for " Pokémon Black Version " eller "Pokemon hvit versjon , " avhengig av hva du har . Velg " Legg til ny Code" fra toppen av listen koden .
3
Bruk pekepinnen eller Nintendo DS -kontroller for å angi et navn for koden , som "Learn noen TM . " Trykk på " Start" og " JA". Hvis du har " Pokémon Black Version , " skriv " 521B9BC8 2801FE71 121B9BCC 000046C0 D0000000 00000000 " ved hjelp av skjermtastaturet. "Pokemon hvit versjon " Spillerne må bruke litt annerledes " 521B9BE8 2801FE6F 121B9BEC 000046C0 D0000000 00000000 " kode .
4
Sjekk inn koden du skrev for nøyaktighet . Hvis du har gjort en feil , velger du riktig tegn og endre det . Når du har tastet inn koden riktig , trykker du på "Start " og velg " YES ".
5
Naviger til den nye koden med din Nintendo DS ' piler , og trykk deretter på " A" for å aktivere den. Trykk på " Start" å starte spillet .
I spill Bruk
6
Start spillet ditt som du normalt ville gjort . Trykk på "Bag " alternativet på den nedre skjermen .
7
Naviger til TM og HMS seksjon i posen . Bla gjennom listen over TM til du finner den du vil bruke , og velg det . Klikk " Bruk " og deretter " Ja . "
8
Velg Pokemon du ønsker å lære flyttingen til , bør alle ha " STAND ! " under deres navn. Hvis bedt om å slette en eksisterende flytte for å gjøre plass til den nye, velger du "Ja " og velge farten du ønsker å erstatte.