Study videospill musikk . Dette kan ikke være en forbigående blikk på noen populære lydspor; det bør være en grundig analyse av alle typer spillmusikk . Fra de lunefull og skremmende stammer av populære horror spill Doom 3 og Silent Hill til de fengende , emboldening score til spill som Halo og Mass Effect , bør du fordype deg i en verden av videospill musikk , tar i alt som er blitt gjort , er at blir gjort , og hvor du tror den sjangeren vil gå herfra .
to
Plukk et kommende spill og skrive en prøve score for det . Det trenger ikke å være en lang eller involvert stykke , men rett og slett noe som vil formidle hva du mener musikken for denne typen spill må formidle . For dette , kan du komponere musikken din i et dataprogram , som lydkvaliteten er ikke så viktig som generell effektivitet . Når spillet kommer ut , spille det gjennom og se om sangen ville passe noen av scenene . Gjør dette flere ganger før du er komfortabel og vellykket med prosessen .
3
Tilby dine tjenester som freelance score- skribent for amatører spill. Arbeid med musikere ( hvis du trenger dem ) for å skape best mulig musikk du kan for disse prosjektene . Hvis du kan selge musikken din til disse selskapene , så gratulerer; du er en profesjonell i bransjen . Ellers kan du be om en ferdig kopi av score og muligens selve spillet å legge til arbeidsplassen din portefølje . Hvis det er mulig , starte et nettsted utstillingsvindu ditt arbeid som du kan knytte potensielle store navn spillutviklere . Prøv å komponere musikk i flere ulike sjangere av spill - ikke bare for å forbedre dine egne ferdigheter , men å vise arbeidsgivere hvor allsidig du kan være
4
Approach potensielle arbeidsgivere med din portefølje av arbeidet , inkludert . en demo -CD eller en link til en online -indeksen av de publiserte stykker .