Dra og slipp .MESH filen inn OgreXmlConverter.exe , som bør finnes i OgreSDK /bin .
2
Åpne den resulterende XML-fil i din foretrukket 3-D editor program, for eksempel 3ds max, Blender 3D eller FreeWorld3D
3
Se etter linjen som sier . " setAmbient ( 0 , 0, 255 );" og endre tallene . De er de røde , grønne og blå verdier. Du kan sette dem mellom 0 og 255 for forskjellige nyanser .
4
Påfør endringene i mesh din .