Åpne en 3-D grafikk program som 3ds max, Bryce eller Carrara 3D .
2
Lag en kube. Gjør det så stort eller så høye som du trenger i bygningen for å være for din scene .
3
Bruk et glass tekstur med høy refleksjon. Dette er din bygge base .
4
Duplicate bygningen base i samme posisjon. Hold duplikat valgt.
5
Juster x , y og z -aksen målinger av duplikat så det er bare litt større enn bygningen basen . For eksempel, hvis basen er 10 inches i y dimensjon , få duplikat ikke mer enn 10,1 inches .
6
Bruk et rutenett tekstur til duplikat. Bruke en med en klar rutenett og åpenhet mellom rutenettlinjene. Plassert over bygningen basen glass tekstur, vil dette gi inntrykk av å gjenta vindusrammer , som på en typisk kontorbygg.
7
Lim inn i en annen duplikat kube. Angi de horisontale dimensjoner er litt bredere enn den første kopi , men gjør den vertikale dimensjonen 5 prosent eller mindre av den andre duplikat høyde. Løft dette duplisere til toppen av bygningen og bruke en betong eller asfalt tekstur for å skape et tak . Arkiv 8
Gruppe de tre kuber sammen og plassere bygningen der det trengs.