Last ned en ny tekstur huden for et bestemt fly. Andre tekstur skins kan bli funnet på nettsteder som Flight Sim World, Fileplanet og FlightSim.com . De fleste tekstur skins vil være i en zip-fil og krever en fil komprimering verktøy ( WinZip , 7- Zip, WinRAR eller andre) for å åpne .
2
Opprett en midlertidig mappe . For å opprette en ny mappe , høyreklikk på et tomt område på skrivebordet , utheve alternativet "New" og deretter " Folder ". Mappen navnet etter at det har blitt opprettet .
3
Åpne den nedlastede zip-filen inneholder den nye teksturen hud og pakke ut filen innholdet til den midlertidige mappen du opprettet.
4
Åpne midlertidig mappe. Det skal nå inneholde en tekstur sub - mappe og en tekstfil . Teksturen mappen vil være spesifikke for et bestemt fly.
5
Kopier tekstur mappen og lim den inn i tilsvarende rotkatalogen "Microsoft Flight Simulator X. " Standard rotkatalogen er Programfiler \\ Microsoft Games \\ Microsoft Flight Simulator X \\ SimObjects \\ Airplanes \\ (navnet på fly) .
6
Åpne tekstfilen i den midlertidige mappen og kopiere teksten (utelat noen veiledninger ) .
7
Åpne flyet mappen der du bare limt tekstur mappen. Scroll ned og finne filen som heter " aircraft.cfg . " Dobbeltklikk på filen for å åpne en tekstside med informasjon program for flyet. Informasjonen er delt inn i seksjoner . De første delene vil ha overskrifter som " fltsm.0 ", " fltsm.1 ", " fltsm.3 " osv Bla ned til den siste " fltsm.xx " delen, trykk enter to ganger for å gjøre noen plass og deretter lime inn den informasjonen du kopierte fra tekstfilen i den midlertidige mappen . Bytt ut "xx" i overskriften med neste nummer som ville følge i sekvensen .
8
Lagre endringene du har gjort i " aircraft.cfg " Fil og deretter lukke alle åpne filer og mapper .
9
Load " Microsoft Flight Simulator X " og se maling jobb for flyet.