Det er en måte å avsløre hvilke blokker i minesveiper spillet er faktisk gruver. Start et nytt spill , og sett maskinen markøren inne i minesveiper vinduet. Skriv inn bokstavene " xyzzy . " Trykk på " Shift" og " Enter" -tasten samtidig , og trykk " Enter" -tasten igjen for å aktivere jukse da. En hvit prikk vises i øverste venstre del av skjermen . Hvis den hvite prikken blir svart , deretter markøren er for tiden på en mine .
Stopp timer
Minesveiper inkluderer en tidtaker som påvirker måten score er ordnet . Jo raskere en spiller fullfører minesveiper puslespill, blir jo høyere score sitt . Det er en måte å stoppe tidtakeren . Når spillet begynner, trykk og hold venstre og høyre museknapp til et 3x3 kvadrat forlaget er på brettet . Mens du holder museknappene , trykke på " ESC" -tasten for å stoppe tidtakeren . Fullføre spillet vil tjene spillerne en veldig høy score .
Stopp timer på eldre Systems
For PC -er som kjører Windows ME -operativsystemet og tidligere, er det en alternativ måte å stoppe tidsuret på ett sekund . I begynnelsen av et spill, venstre-klikk med musen på en flis. Mens du holder venstre - klikk -knappen, trykk på " ESC " tasten raskt for å minimere enke. Åpne vinduet igjen for å avsløre at tiden har blitt stoppet etter ett sekund .
Mine hint
Det finnes måter å gjette hvor gruven ligger på en minesveiper puslespill . En overbygd torg vil ha en gruve det hvis plassen er umiddelbart ved siden av nummer én. Hvis det er et udekket kvadrat , så på antall ruter som omgir nummeret. Hvis antall kvadrater er lik udekket kvadrat nummer , så rutene vil inneholde miner .