Last ned og installer GCFScape og VTFEdit fra " NEM sin Tools " nettside .
2
Kjør GCFScape og klikk på "File" og deretter "Open " knappene . Naviger til " SteamApps " -mappen og åpne " Team Fortress 2 materials.gcf " fil.
3
Klikk på " tf " underposisjon innen GCFScape og fortsette videre til "materialer , " " modeller " og " våpen " -mappen. Velg våpenet du vil redigere, og høyreklikk og " pakke " som våpenets filer.
4
Naviger til den utpakkede mappen med Windows Utforsker. Høyreklikk på " .VTF " fil som tilsvarer våpenet du ønsker å huden og velg "Åpne " for å starte VTFEdit .
5
Klikk på " File" og " eksportere" knapper i VTFEdit og eksportere filen som en " .tga " fil med samme navn som det opprinnelige . Eksportere " .tga " filen til en lett tilgjengelig mappe på datamaskinen din for senere redigering.
6
Åpne " .tga " filen du har laget i et bilderedigeringsprogram , for eksempel Adobe Photoshop , og male ditt nye design over den opprinnelige modellen . Velg " File" og " Lagre" når du er ferdig med dine endringer .
7
Åpne din nye " .tga " fil i VTFEdit og velg " Fil" og " Lagre som " for å lagre " . TGA "som en" .VTF " fil av nøyaktig samme navn som den opprinnelige" .VTF " fil.
8
Lag en sikkerhetskopi av den opprinnelige" .VTF " fil av varen du er skinning og deretter lime den nylig endret " .VTF " filen til den opprinnelige " tf /modeller /materialer /våpen " mappen du pakket det , velge " Ja" hvis du blir spurt om du ønsker å overskrive den opprinnelige filen.
9
Load spillet og bruke våpenet du endret for å se om det ble slik du ville ha det til i spillet .