Trykk på " ~" tasten for å åpne juksekode tekstboksen . Den " ~" -tasten er vanligvis plassert over " Tab" -tasten , og du blir nødt til å holde nede " Shift" -tasten mens du trykker på "` " tasten for å skrive det riktige tegnet.
2
Type " coc testinghall " i tekstfeltet , uten anførselstegn , og trykk " Enter". Du vil bli transportert til Testing Hall . Inne i Testing Hall finner du en Creature Test rom , fylt med monstre; en NPC test rom , fylt med NPC-er ( ikke- spillbare figurer ); en by som heter Hawkhaven; og rom dedikert til våpen , rustninger , klær og hus dekorasjon elementer .
3
Åpne kister for å få tilgang til hvert element tilgjengelig i spillet . Slåss mot monstre å perfeksjonere kampteknikker . Øv lås plukking på låste dører og kister.
4
Erstatt elementer som du tar ved å åpne juksekode tekstboksen , skrive i " player.additem XY " der "X" er koden for elementet og " Y" er antall elementer du ønsker , og trykke "Enter". Elementet eller elementene vises i varelager og kan erstattes i brystet du fjernet det opprinnelige elementet fra . For eksempel, hvis du ønsker å erstatte Grand Ring of Sneak , type " player.additem 00092AB5 1" i tekstboksen og trykk " Enter". Du vil motta én Grand Ring of Sneak .
5
Erstatt monstre eller NPCer som du dreper ved å bruke den samme koden beskrevet i trinn 4. For eksempel, hvis du har drept en rotte og ønsker å erstatte rotte, åpne juksekode tekstboksen og skriv " player.additem 00025314 1" og en rotte vil vises i spillet . Du kan bruke denne metoden med monstre eller NPCer .
6
Åpne juksekode tekstboksen , skriv " player.coc X " hvor " X " er koden for en by eller sted, inn i konsollen og trykk " Enter". Du vil bli teleportert ut av Testing Hall og til byen eller stedet du velger . For eksempel, hvis du skriver " player.coc AnvilLighthouse " vil du bli teleportert ut av Testing Hall og til Anvil fyr . Merk at plassering koder er store og små bokstaver .