Klikk på " prefabs "-kategorien , på bunnen av "Library "-panelet og velg " [legg nytt ferdighus ] . " Du må legge til ett rom til ditt nivå før du kan legge en entitet .
To
Klikk på et ønsket rom bildet og velg " OK ". Venstre-klikk på et punkt på nivå rutenett for å plassere i rommet . Du vil merke at den transparente rom blåkopi stier musepekeren , som du flytter den .
3
Trykk på høyre museknapp for å fjerne " Prefab " fra markøren . Du er nå klar for å skape en enhet .
Legge en Entity
4
Klikk på " Entities "-fanen nederst på "Library "-panelet på venstre siden av grenseflaten . Velg " [legg til ny enhet ] " element som nå vises på "Library "-panelet .
5
Velg en enhet fra listen over kataloger som vises . Velg alt fra møbler til tegn ved å klikke på en oppføring med venstre museknapp . En ny meny vil åpne .
6
Venstreklikk på bildet representerer Entity du ønsker å legge til ditt nivå . Klikk "OK " for å bekrefte valget .
7
Roter en entitet i 45 grader ved å trykke på "R "-tasten . Du kan også holde " Shift "-tasten og trykk " R" for en mer gradvis tweak til objektets rotasjon . Trykk på "B "-tasten for å bla mellom fri Entity plassering , har objektet festes til nivået rutenett , eller ha den på linje med geometri enheter .
8
Klikk på ønsket målområdet på nivå med venstre museknapp for å lage Entity . Objektet vil nå vises i ditt nivå , oppfører seg som du ville forvente ( f.eks monstre angripe spilleren , lyser opp et rom , etc. )