Åpne Sims 2 Body Shop -programmet ved å klikke på Start- menyen i Windows , klikk på " Alle programmer , " klikk " EA Games , " klikk " Sims 2 " og klikk " The Sims 2 Body Shop ».
to
Klikk " Opprett deler , "klikk " Start ny Project " og klikk" Opprett klær . "
3
Velg et klesplagg til edit .
4
Klikk på " Export Selected Textures "-knappen nederst til venstre . Skriv inn et navn for prosjektet og trykk på " Godta Prosjektnavn . " Merk filen plassering på den neste skjermen under " Dine teksturer ble reddet til : . " Keep The Sims 2 Body Shop åpen og bytte til systemets bordet .
5
Åpne et grafikkprogramsom Microsoft Paint eller GIMP .
6
Klikk på " File "-menyen i grafikk editor , klikker du" Open " og naviger til der The Sims 2 Body Shop lagret tekstur . Som standard , er plasseringen " Mine dokumenter /EA Games /The Sims 2/Projects/my_project_name . " Velg ett av de . BMP-filer i mappen for å åpne, og klikk " Åpne". "Body - stdMatBaseTextureName.bmp " fila kontrollerer klær tekstur og farge . De " body- stdMatBaseTextureName_alpha.bmp " fil styrer hvilke deler av klærne er synlige . "Body - stdMatNormalMapTextureName.bmp " fila kontrollerer former og støt på klær .
7
Endre klær filen ved hjelp av grafikk redaktørens tegneverktøy . For eksempel endre fargen på klær og tegne et design på den.
8
Lagre endret klær fil ved å klikke på "File "-menyen , og deretter klikke på "Lagre".
9
Bytt tilbake til The Sims 2 Body Shop og klikk " Refresh Preview Sim "-ikonet , som ser ut som en sirkulær pil i nederste venstre hjørne av vinduet . Din endret klær vil nå vises på skjermen .
10
Legg til en kommentar på Tool - spissen, som vil vises i spillet når du holder pekeren over antrekket .
11
Klikk på " Importer til Game "-knappen i nederste venstre hjørne . Spillet vil automatisk få tilgang til dine endrede grafikkfiler . Den nye klær vil nå vises som et alternativ i Sims 2 spillet .