Åpne " Unreal Tournament "-mappen , deretter " UTGame " og " Config . " Deretter dobbeltklikker du på " UTEngine.ini " fil .
To
Bla ned til " [ Core.System ] "-delen .
3
Rediger oppføringen for " StaleCacheDays = X , " Endre " X " til det antall dager du ønsker ubrukte filer å bli værende på systemet før du får slettet automatisk .
4
Rediger oppføring for " MaxStaleCacheSize = X , " endre " X "til den nye totale maksimale filstørrelsen for ubrukte filer , i megabyte .
5
Rediger oppføring for " MaxOverallCacheSize = X , " endre " X "til den nye total maksimal filstørrelse for alle nedlastede filer , i megabyte .
6
Lukk vinduet, og klikk deretter på " Ja" for å lagre endringene .
Server -Side Cache
7
Åpne " Unreal Tournament "-mappen , deretter " UTGame , " og " Config . " Deretter dobbeltklikker du på " Unreal.ini " fil .
8
Bla til " [ Engine.GameEngine ] "-delen .
9
Rediger " CacheSizeMegs = X , " endre " X " til mengden av systemminne for å vie seg til serveren .
10
Lukk vinduet. Klikk "Ja" når du blir bedt om å lagre endringene .