Målet med elektronisk Battleship Avansert Mission Spillet følger grunnleggende målet funnet i tidligere Battleship spill: . For å finne og ødelegge motstanderens fem skip før de finne og ødelegge din
Set -Up
i begynnelsen av hvert spill , vil en datastyrt talemelding ber deg om å taste inn antall spillere . Du kan spille mot en annen motstander eller datamaskinen
Oppdrag
Du kan velge mellom en av tre oppdrag for hvert spill : .
Mission 1 er territorialfarvannet Mission , som lar deg skyte ett skudd hver tur. Dette er den enkleste versjonen for å spille , og er foreslått for nybegynnere som du lærer om de forskjellige våpen og strategier involvert i spillet .
Mission 2 er Salvo Mission som gir deg ett skudd for hvert skip som du har som har ikke blitt ødelagt. For eksempel , på første tur vil du ha fem skip slik at du får fem skudd . På dine motstandere slå , hvis han synker en av dine skip, på din neste tur vil du bare få fire skudd . Dette fortsetter til enten du eller motstanderen senke alle de andre spillernes skip.
Mission 3 er Target Plus One Mission . Hver gang du scorer en hit eller oppdage et fiendtlig skip med bruk av radar du får en ekstra sving eller skutt. De ekstra skudd fortsette til du savner .
Våpen
Du har et valg mellom å bruke grunnleggende våpen ( trykk 1 når du blir bedt ), som gjør deg i stand til å avfyre et eneste skudd på et enkelt koordinere , eller avanserte våpen ( tast 2 når du blir bedt ) som lar deg bruke spesialiserte våpen som er unike for hvert skip som for eksempel radar , maur- fly og angrepsplanene. Studer spesielle våpen og deres bruk for å få mest danne Avansert Mission spillet.
Fleet Deployment
Velg fra en av 100 forhåndsprogrammerte formasjoner (trykk 1 når bedt om ) eller tilpasse skipet steder ( tast 2 når du blir bedt ) . Hvis du velger å tilpasse distribusjonen , følger hver talemeldingen nøye. Du vil begynne med hangarskipet . Datamaskinen vil fortelle deg å plassere transportøren på nettet og program i koordinatene. Du trenger bare å programmere den første og siste koordinatene for hvert skip . For eksempel hvis hangarskipet er plassert i A1 , A2 , A3 , A4 og A5 , trenger du bare å programmere i A1 og A5 . Fortsett å følge datamaskinen ber til alle skip har blitt plassert på rutenettet.
Kamp Spill
For å begynne å spille , velge et koordinatsystem , skriv det på tastaturet , og trykk på brann -knappen. Lytt etter lyden av missilet og datamaskinens respons. Record på nettet hvis det er en hit (rød pinne ) eller en glipp ( hvit pinne ) . Fortsett med din tur basert på oppdraget du har valgt å spille . Sørg for å holde oversikt over dine treff og savner som datamaskinen registrerer en glipp hvis du skyter på et sted som allerede har blitt rammet .
Vinne spillet
når du har sunket motstanderens endelige skip spillet er over og maskinen vil annonsere , " Enemy flåten ødelagt " !