Din sak boken er alltid en stor kilde til ledetråder. Det meste er fylt med historien detaljer , men noen ganger er det hint om hva rom eller elementet du trenger å være på utkikk for å gå videre i spillet.
Når du skriver inn et nytt rom /plass, noe område som er omgitt av glødende lys er det første stedet du bør utforske . De vanligvis lede deg til et skjult objekt del, men noen ganger en ny gåte å låse opp et rom
bilder ' hint ' Button
" . Tips " knappen fungerer annerledes i denne versjonen av spillet. I stedet for å ha et begrenset antall hint per nivå , dine hint meter påfyll seg etter hver bruk. Tiden det tar å fylle kan avhenge av hvordan du gjør i rommet. Det er andre forskjeller som gjør løse hele spillet litt lettere å oppnå:
Noen ganger " Tips " knappen vil henvise deg til hvor en skjult puslespillet er innenfor et område .
Hvis du er i et område , og vet at et element i varelager er nødvendig, men vet ikke hvor du skal bruke den, åpne din beholdning og dra elementet til " Tips " knappen; som vil lyse opp området der elementet må brukes
Det er også en ny funksjon kalt forbrytelsen datamaskin som fungerer som et sekund " . Tips " knapp samt gi mer innsikt i mysteriet du løse . En nyttig bruk av denne funksjonen er at hvis det er et element i inventaret ditt som du ikke vet hva den gjør , eller når du skal bruke den, dra den inn i kriminalitet datamaskin, og det vil gi deg nyttig info om det . Dessuten kan et puslespill hoppes ved å klikke på quot; Crime Computer " . knappen
din Inventory
For å komme til skjulte gåter og låse opp flere områder :
Etter å ha fullført en skjulte objekter rundt, ethvert element som sendte inn din beholdning tilfelle vil oftere enn ikke brukes til å låse opp neste område
. Eksempel: Skiftenøkkelen gitt til deg etter den første skjult objekt plass vil få deg til intercom puslespill, som vil gi deg en nøkkel . som vil deretter få deg gjennom hovedporten
Noen ganger lagervarer trenger å bli brukt flere ganger på ett område for dem å være helt vellykket
. Eksempel: Når du har en murstein i varelager og stående på verandaen , ta tak i murstein og traff vinduet tre ganger ( noen færre vil ikke få deg inne i huset ) .
Visse lagervarer vil trenge multipler , hvert lagret over noen skjult objekt runder, før de må brukes . Hoved gang dette skjer er når du samler tre øyeepler og ikke trenger å bruke dem før du går tilbake utenfor og trenger å gå inn en dør på baksiden av scenen .
Ikke bekymre deg hvis du har elementer i inventaret ditt for en lang periode . Det er noen elementer (for eksempel skrivemaskin nøkler ) som ikke vil være nødvendig før mye senere . Det bør også bemerkes at når du utforsker et område , vil spillet fortelle deg hva som skjer der og noen ganger hva som kan være nødvendig for å komme forbi den ( bildetekster finnes på toppen av skjermen etter å ha klikket et område ) .