En person tar en enkelt dø fra posen og ruller den til midten lekeområde til et tall er vist; denne dør er kjent som " sentrum dø . " Så hver deltaker trekker ut fem terninger , også kjent som spillerens "hånd ", fra posen og etterlater resten inne . Spillere kastet sine "hender " og spille bare forsiden opp die verdi , som ikke er skjult for andre. Personen som rullet "sentrum die " flytter først, etterfulgt av personen til sin venstre .
Kamp Spill
På en sving, velger en spiller en die fra hans " hånd" som passer enten antall , farge eller kommando av " sentrum dø . " Da dør i spillerens "hånd" erstatter "sentrum die ", som er plassert tilbake i posen . Hvis spilleren velger å ikke eller kan ikke bruke noen dø, hele "hånd" er rerolled . Hvis terningen ikke kan spilles av , er en ny dør trukket fra posen , rullet og plassert inn i hans "hånd. " Dette kan omgås dersom ny dør rullet matcher " sentrum dø "; så den kan spilles .
" Command" Dice
" Uno Dice " har også terning med kommandoer på deres ansikter --- har hver og en et bestemt rekkefølge som trer i kraft etter å ha blitt spilt. "Reverse " kommandoen endrer retning på avspillingsrekkefølge : fra venstre til høyre , eller høyre til venstre. Den " Skip" die gjør den neste spilleren mister hennes tur og går videre til neste person. En annen dør kalles " Tegn To ", som tvinger den neste spilleren å miste en sving og trekk to terninger fra posen , som er rullet og plassert i hennes "hånd. " Hvis det er bare en terning igjen i posen , tar det berørte spiller som siste dø. I tillegg kommando terninger kan også spilles på en lignende måte som nummererte terninger : " . Yellow Reverse " "Blue Reverse " er spillbare på en
" Wild " Dice
To terninger kan gi en spiller en stor fordel : " Wild " og " Wild Tegn fire " terninger. A " Wild " terning kan spilles og brukes på hvilken som helst farge , nummer eller kommando oppført på " sentrum dø . " "Wild " die er byttet ut med hvilken som helst farge spilleren ønsker og anvendt på hans tur , selv om en annen dør er spillbare i spillerens "hånd. " "Wild Draw Fire " er den mest ødeleggende dø i spillet; den inneholder de samme egenskapene som "Wild " die , men tvinger den neste spilleren å miste en sving og å trekke og kaste fire terninger som skal legges til hånden. Men den " Wild Tegn Four" dø kan kun spilles hvis spilleren ikke har en dør for å matche dagens " sentrum dø . " Hvis fanget ved hjelp av dette dø ulovlig , til regelen breaker må ta tilbake terningen tegne og rull fire flere terninger som skal legges til sin nåværende "hånd. "
Round Ferdigstillelse og Poeng
en spiller med et enkelt dø igjen i hennes "hånd " må forkynne "Uno " på hennes tur . Hvis en spiller glemmer og blir fanget av en motstander deltaker før starten av neste sving , må spilleren trekke and roll to terninger fra posen , hvis tilgjengelig. Hvis en spiller bruker den endelige dø i sin «hånd», runden avsluttes . De resterende terningene i hver spillers "hånd" må nå bli telt og er lagt til den runde vinnerens poengsum . Alle nummererte terningene er av sine respektive verdier fra én til seks , de to "wild" terningene er verdt 50 poeng hver, og de resterende tre kommando terningene er verdt 20 poeng hver. Etterpå , vinneren av forrige runde starter den neste. Den første personen til å nå 500 poeng vinner spillet .