Basert på en leksjon plan fra Youth Net nettsted, dette spillet krever to ark med farget papir eller tynn papp, en penn eller blyant , saks og lim for hver elev . Læreren forbereder produkter av 16 multiplikasjon problemer og bingo mønstre på forhånd. Med lærerens veiledning , får hver elev en av de to ark med farget papir og bretter det fire ganger , slik at det er 16 plasser. Uten å lese problemer, læreren dikterer 16 produkter , som hver barna vil nøye skrive for i en annen firkant . Alle barna kaster den andre arket på samme måte , men kutter ut hver rute. Spillet starter når læreren leser høyt faktorer. Multipliserer du disse , ser alle for produktet på det første arket , og dekker det med en firkant. Slik fortsetter det til noen fullfører et mønster og roper " bingo! "
Pretend Poker
Barn kan praktisere sine gangetabellen med dette spillet. Læreren deler klassen inn i små grupper . Hun gir hver gruppe en kortstokk. Hver student i gruppen får tre kort , tar svinger plukke et kort fra kortstokken til alle kortene er i elevenes hender. Målet er å multiplisere alle tallene på kortene . Studenten med den høyeste hånden vinner . For å gjøre spillet mer spennende, kan læreren lage variasjoner på reglene for å øve divisjon også. For eksempel vil de knekter, dronninger og konger har utpekt tall og tjene som divisorene , senke kortene ' produkt. En annen variasjon er å utpeke en farge som multiplikatorer og den andre farge som divisorer . For eksempel, hvis svart er multiplikatoren farge, vil en helt sort side har en svært høy verdi .
Romskip
Dette subtraksjon spillet ligner på Flytte inn Math på Hotchalk hjemmeside. Materialene er flash-kort med tallene store nok til å være multiplikasjon produkter og to terninger som er stor nok for klassen å nyte holding og kaster. Læreren deler klassen i to Starship flåter som vil kjempe over en stjernebase . Barna spiller roller som romskip mens læreren fungerer den delen av stjernebasen . Læreren holder opp en multiplikasjon produkt og en elev fra hvert lag kaster en terning. Hvis en terning viser en faktor av produktet , studenten som kastet terningen blir med læreren. Laget med flest romskip som får til å bli med Base vinner .