For turneringsspill , hver spiller får lov til å varme opp ved å kaste en totalt ni dart. Hver konkurrent vil kaste en dart å bestemme rekkefølgen av spillet. Spilleren landing en dart " nærmest oksen , " eller nærmest bull &' s øyet ( eller nærmest sentrum av oksen &' s øyne , hvis flere okser blir kastet ) vil gå først; andre nærmest er andre , og så videre .
Dobling i
Bare den ytre dobbelt ring og indre oksen vil tillate å score for å begynne.
Spillere vil kaste tre piler per slå , i rotasjon . Må hver spiller først lande en av hans dart i den smale " dobbel " ring rundt ytterkanten av de nummererte pie -formet wedges , eller i rødt " dobbel bull " før noen av hans poeng scores . Lengre spill, som 501, er vanligvis spilt som " rett i, doble ut , " med ingen innledende dobbel nødvendig.
Scoring
Den første poeng vil da være to ganger nummeret ( 1 til 20) i forbindelse med kilen , eller 50 poeng for en dobbel Bull. A " singel bull " i ( vanligvis) grønn sirkel rundt den røde dobbel bull scores som 25 poeng . En dart i noen kile score det antall poeng som tilsvarer antallet tilordnet den kile. Disse punktene er doblet for dart i den ytre ringen og tredoblet for dart i den smale ring midtveis i midten av brettet . Således er trippel 20 høyest scoring området på bordet på 60 poeng . Punktene for alle tre piler legges sammen og trekkes fra 301, eller fra den totale gjenværende ved starten av hver runde .
Feil og Bad Dart
En dart vil ikke telle hvis kasteren &' s tå strekker seg over tå linjen før dart slippes. Lener seg over linjen er tillatt så lenge kasteren ikke berøre eller holde på egnet stativ eller person for å få hjelp . For stål tip darts og bust boards , må dart pinne i styret og forbli i 5 sekunder , eller det vil ikke telles , men noen husordensregler kan fastsette tre sekunder . Dart som savner antall rutenett, spretter av styret , bommer av styret eller falle ut av styret på mindre enn 5 sekunder har skjært som null og kan ikke rethrown i den svingen. I elektronisk dart spill ved hjelp av nylon tip darts og automatisk retting av maskinen , er maskinen alltid rett. Hvis maskinen scoret det dart , selv om dart falt umiddelbart , og stillingen . Men hvis en dart som kleber seg i nettet , men maskinen stemte ikke score, er det tillatt å trykke på dart i å aktivere scoring mekanisme .
Going Out
Med 50 poeng igjen, vil en dobbel bull vinne spillet
Spillere i 301 must " . doble " og " doble ut ".; En spiller må ende opp med nøyaktig null poeng å gå ut og vinne etappen . Den endelige dart må være i det ytre dobbelt ring eller den indre dobbelt bull . Dersom det i løpet av kaster tre piler , en spiller &' s poengsum blir negativ, sa han til " bust ".; Ingen av hans dart telle for den runden og hans tur slutter. Også, hvis hans stillingen reduseres til en punkt i løpet av sin omdreining , er dette også en byste , som det ikke er mulig å doble ut med bare ett punkt gjenstår. Til slutt vil en spiller ryker hvis han når nøyaktig null uten å oppnå en dobbel på sin siste dart . For eksempel, hvis han har 30 poeng igjen, vil han skyte for den doble 15, som er i nærheten av trippel 10. Hvis han treffer trippel 10 i stedet , har han ferska og hans tur ender uten noen endring i hans poengsum for runden.