Regnværsdager er perfekte dager for å spille spion skattejakt spill. Utpeke hvert rom i huset ditt som et annet land. Den voksne kan være dårlig spion som tar skatten og skjuler det, forlate ledetråder rundt huset . Barna kan være de gode spioner som finner ledetråder og figurer ut i hvilket land skatten er skjult. Gi hvert barn en bok bag utstyrt med en lommelykt , en Atlas , flere forkledninger , flere pass ( en for hver forkledning ) , en matbit, noen lekepenger , en notatbok , blyant , og hvis du ønsker å arbeide med språkkunnskapene også, en håndholdt språk oversetter. En voksen eller et eldre barn kan være tilkoblingen i hvert land som hjelper barna med å finne ledetråder, bruke Atlas , og oversette ledetråder . Spillet kan være så enkelt eller komplisert som du ønsker. Du kan selv skjule en ekte skatt boks fylt med kostyme smykker eller dine barn &' s favoritt behandler
Utenfor
Et bål gjør en natt spillet mer moro
Outdoors om natten er stor for å spille spion skattejakt spill også. Gjør et bål , følgende sikkerhetsregler og lokale bestemmelser . Gi bærbare , blyanter , og lommelykter for spioner . Fortell dem at de er på en Top Secret Mission , og har nettopp blitt luft flighted bak fiendens linjer. Deres oppdrag er å finne fangen og hente den hemmelige dokumentet. Selvfølgelig er dokumentet i koden , så bare etter at de redde fangen og dekode den hemmelige meldingen vil de være i stand til å finne skatten . Gi dem tre ledetråder for å hjelpe dem med å finne den innsatte . Etter de finner fangen , må de komme tilbake til leiren for å dekode meldingen . Deretter vil de gå etter skatten. Inne i skatt boks , pakke alle ingrediensene til s &' mores , som du kan gjøre rundt bålet mens du venter på din back up teamet til " trekke " deg fra fiendens territorium
på datamaskinen
Foreldre vil nyte datamaskin versjon av spion skattejakt
Hvis du don & . .' t som griner dine barn , kan du bruke denne spion skattejakt for å hjelpe deg. Late barna dine den bærbare datamaskinen. Fortell dem at de har fått et hemmelig oppdrag , men de har til å knekke koden for å finne ut hva det er. Gi dem en liste med 13 spørsmål og fortelle dem at de må finne svaret på alle spørsmålene . De spørsmålene du stiller er opp til deg , men bokstavene i svarene må begynne med de 13 bokstavene som er oppført nedenfor . Når de er ferdig med å skrive svar på spørsmålene dine, be dem om å sirkle den første bokstaven i hvert ord for å knekke koden . Svarene bør begynne med følgende første bokstavene : C , L, E , A, N, Y, O, U , R , R , O, O og M. Selvfølgelig er det fare for at de aldri kan være lurt å spille som spillet igjen !