Dodge ball er et klassisk spill ofte spilt i elementær , ungdomsskole og videregående skole treningstimer . Gymsalen er delt i to halvdeler med spillere på hver side hurling myk gummi eller skum baller på hverandre . I den klassiske versjonen , hvis en spiller blir truffet han må forlate banen og sitte på siden til en spiller på laget sitt fanger en ball , slik at en eliminert spilleren til å gå inn igjen i spillet. Spillet fortsetter til den ene siden har ingen gjenværende spillerne
På grunn av spillet & .' s popularitet har en annen versjon av spillet som heter Medic Dodgeball er opprettet. Spillet utspiller seg på samme måte som den klassiske , men med en spiller på hvert lag blir utpekt som en " medic " før spillet begynner. Når en spiller blir truffet av en ball, er han sitte på gulvet i det nøyaktige stedet ble han påkjørt . Den eneste måten han kan slippes tilbake inn i spillet er hvis medic spiller berører ham . Hvis medic blir truffet , er han ute og ingen eliminerte spillere på at laget kan gå inn igjen for resten av spillet. Medic kan ikke bli gjenopplivet . Hvert lag må formidle til det andre laget som deres medic er før spillet begynner.
Four Corners
Dette er en morsom gjettelek for grunnskole barna å spille i gym klassen. Spillet starter med læreren eller spillet tilrettelegger gi hvert hjørne av gym et bestemt antall , en gjennom fire. Hver runde er en spiller valgt til å være den velgeren og plassert i midten av treningsstudio . Velgeren er bind for øynene mens de andre spillerne velger hva hjørnet av gym de ønsker å kjøre til . Når hver spiller velger et hjørne , roper plukkeren ut et tall og alle som valgte tilsvarende hjørnet elimineres . Denne prosessen fortsetter til bare én spiller er igjen , vinneren som er deklarert.
British Bulldogs
Spillet begynner med en eller flere spillere (avhengig av størrelsen på gruppen spiller) å plassere seg i sentrum av den gymnastikksal . Disse spillerne er kjent som " bulldogger ".; Hver runde , de ikke- bulldog spillere eller " løpere " er plassert i den ene enden av gymsalen. Når gitt køen ved spillet &' s tilrettelegger, de skal kjøre over til den andre enden uten å bli fanget av en bulldog . En løper er fanget opp av en bulldog når en eller flere av dem klarer å holde på dem i minst tre sekunder. Løpere som er fanget bli bulldoger . Vinneren
siste løper rester er deklarert.